沉浸式音频HOLOSOUND
HOLOSOUND沉浸式音频系统与传统音频系统的主要区别在于它是音频的三维(3D)记录与还原,是面向未来的下一代音频系统。HOLOSOUND是技术创新的完美展现。不仅仅可以应用于数字电影,可以用在任何有声音的地方。HOLOSOUND是什么?是极致沉浸体验,是核心竞争力技术,是先进音频格式,是完美独角兽产品,更是面向未来的标准。从产品上主要分为内容制作与内容放映两大部分。
沉浸式音频内容制作系统 MPU
沉浸式音频技术HOLOSOUND内容制作采用插件与内容制作系统MPU结合的形式。
沉浸式音频处理器DCAP-OBIA
DCAP-OBIA采用沉浸式音频技术,是面向对象的沉浸式音频处理器。
沉浸式音频处理器DCAP-OBIA-EAH
DCAP-OBIA-EAH是新型的基于对象的沉浸式音频(IA)处理器。
音频处理器DCAP-IAE
DCAP-IAE是一款新型数字电影音频处理器.
音频处理器DCAP-IA
DCAP-IALEONIS 最新研发的音频处理器,最大支持16通道模拟输出( 8通道输出,6通道分频输出,2通道辅助输出)。
沉浸式音频数模转换器DAC-OBIA
沉浸式音频数模转换器DAC-OBIALEONIS 第一代音频数模转换器DTA 3000为基础,实现了网络化32声道音频数模转换。
沉浸式音频多通道数字环绕功放SMA-OBIA
SMA-OBIA属数字输入CLASS-D类功放,支持32通道模拟输出,单通道最大输出功率1000W,单台功放最大输出功率32000W
数字电影音频输入输出矩阵
IO MATRIX(I8O12)
IO MATRIX(I8O12)是针对数字电影的音频输入输出矩阵,兼容8通道AES信号输入、SPDIF信号输入、MIC输入以及模拟输入。可以灵活的在影院多类型信号输入及输出应用场景中自由切换,输出12通道模拟信号。
数字电影音频输入输出矩阵
IO MATRIX(I16O16)
IO MATRIX(I16O16)是针对数字电影的音频输入输出矩阵,兼容16通道AES信号输入、SPDIF信号输入、MIC输入以及模拟输入。可以灵活的在影院多类型信号输入及输出应用场景中自由切换,输出16通道模拟信号。
数字电影音频输入输出矩阵
IO MATRIX(I18O26)
IO MATRIX(I18O26)是针对数字电影的音频输入输出矩阵,兼容16通道AES3信号输入、2通道HI、VI AES信号输入,SPDIF信号输入、MIC输入、7.1模拟输入以及2通道非同步模拟音频输入。可以灵活的在影院多类型信号输入及输出应用场景中自由切换,输出26通道模拟信号
音效自动均衡工具AUTO-EQ
LEONIS自动均衡工具 AUTO-EQ是一款基于人工智能(AI)实现HOLOSOUND沉浸式音频处理器及多通道音频处理器的EQ自动调整的工具
HOLOSOUND SPATIAL AUDIO技术
HOLOSOUND SPATIAL AUDIO技术,实现了沉浸式音频HOLOSOUND在耳机端的应用,可广泛应用于点播院线、流媒体平台以及其他个人消费终端。
HOLOSOUND三维音频直播(Live Events)制播系统
HOLOSOUND三维音频制播系统主要由HS-MPU,HS-ENC以及HS-DEC,HSA-Processor四部分组成。
HOLOSOUND影厅
遍及亚洲、欧美,目前已经有超过700个影厅
HOLOSOUND影片
目前已经制作的HOLOSOUND影片达到550多部
针对DVD(Direct View Display)的沉浸式音频解决方案Phantom Realit
LEONIS Phantom Reality通过采用有限元分析FEA(Finite-element Analysis )技术将彻底解决现有LED不透声的问题,强大的算法可以支持多种扬声器布局方案,是最符合DVD(Direct View Display)需求的技术。
针对ATMOS的网络音频放映设备
针对ATMOS的网络音频(AOIP)放映设备包含针对ATMOS的网络音频数模转换器DAC-2110以及针对ATMOS的多通道数字环绕功放SMA-2110,用以与Dolby CP850和IMS3000配合使用,实现沉浸式音效。

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